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两种药物最大的区别就是疗效,炼金药物起效快持续时间短药毒残留多,丹药起效慢但是持续时间久药毒残留少。例如普通的回复药剂,炼金药水的回复是,每分钟回复五点生命外加人物韧性的百分之百数值,耐药回复五小时,药效持续两小时,前半小时效果最大,没过半小时药效减半。药毒残留最少一点会根据个人体质有所增加一般不会少于一点,玩家药毒残留超过五十点就会有药毒爆发的危险,数值越大爆发率越高受到的伤害越严重,药毒超过九十爆发玩家就会有死亡危险,死亡后会丢失大量的身体属性能量数值。药毒超过九十五点就会缓慢的腐蚀玩家的潜力,腐蚀速度会随着药毒的怎加加快。
普通的回复丹药,每三分钟回复五点生命外加人物韧性的百分之八十,耐药性回复五小时,药效持续时间四小时,最大药效持续时间一小时,每过一小时药物效果降低百分之十,丹药的药效可以被内力灵力真元等功法的能量,主动激活激发使药效快速发挥效果,增加药物的疗效降低药物的持续时间,具体效果会随药物疗效玩家属性能量性质不同效果不同,药毒残留最多0.5不会少于0.1。玩家的药毒自我代谢分解,正常二十四小时降解一点,会根据玩家的身体素质不同出现浮动。
对于玩家体内的药毒,也有专门的药物调理增加降解,只是这类药物的耐药性持续时间太久,少则两三天多则半个月,对降解的提高只能是有效果,也只能说现在的药物等级低效果差是正常。对于大部分玩家来说只要合理分配,所谓的药毒根本不是问题,这是一个接近现实的游戏,每一次战斗都不会是分分钟搞定的,除非差距过大实力相当的对手,一场战斗往往需要几十分钟甚至数小时。
现在的自己正在回复内力,想到自己不但有药物可以加快回复,亦可以修炼功法加快恢复速度。还有专门为自己炼制的木刀具有主动的能量回复效果。将木刀取出插入地下发动恢复能力,技能介绍是可以主动增加回复效果,之前的自己试验过回复效果与自己的精神掌控力有关,现在的自己等级提升突破还加强过自己的掌控力,现在又会有什么样的效果。
将木刀插入大地发动回复技能,可以感知到木刀迅速的产生大量的根系,扎入周围的大地深处掠夺泥土中存在的木属性能量经过筛选后补充道自己体内,这就是妖木刀的技能形式。将自己的感知力运用到木刀中可以加快这个过程,现在的自己经过突破强化,可以感受到木刀扎根的范围,也就是妖木刀可以吸收扎根的地方自己都可以感受到其中的大致情况,强化后的掌控力甚至可以略微改变妖木刀吸收的方位,指挥其根须集中在木属性能量富集处,而不是无差别的范围统一吸收。妖木刀扎根的范围内自己居然感知到数个未被发现的鼠洞的存在。
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