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快泳蛙超进化设定(第1页)

快泳蛙进化设定】

我在网上找到两张快泳蛙的进化网图,有蓝红配色,蓝黑配色,大家看看……

该设定会两份,本书开头那份会修改bug,这里不会,时间长了,请移步开头观看

……

以下是级快泳蛙的特性设定……

小智的甲贺忍蛙,在第九世代也打了补丁,是因为特性是【牵绊变身】,我现在才看到。

甲贺忍蛙种族值是53o,牵绊变身后,也就是进化后,是64o,也算是进化了

如果是这样的话,只要给快泳蛙加入【牵绊变身】这个特性就行,主角也不需要波导,也能完成羁绊进化。

现在加入也不算bug,因为【牵绊变身】特性是牵绊进化后才有,而快泳蛙是双特性,除了牵绊变身,还有一个特性可选……

所以是……保留原有特性,湿气,悠游自如,还是重新选择?

其实悠游自如挺不错的,巨沼怪进化后,也是这个特性。

从快泳蛙的战斗定位出,就只有两个方向,那就是高,高爆,所以只能从中取舍。

其实快泳蛙就尴尬在这里,没有加的招式,但悠游自如又有弊端,遇上打雷就歇菜,毕竟是水系精灵,对上快龙这些根本没得打……

破解办法就是加,然后接棒,但对手也能吼叫,或是黑雾之类的清除,所以大家都懂……

快泳蛙能用,还不出戏的加特性,也就……

【悠游自如,轻装】度x2,飞毛腿【辣鸡】,加【一回合强化加一】,不屈之心【辣鸡】,胆怯【辣鸡】

以下是不出戏的加攻击特性……

不服输【有副作用】,愤怒穴位【效果类似腹鼓】,自信过度【强化加一】,正义之心【强化加一】,大力士【x2】,瑜伽之力【x2】,毅力【辣鸡】,活力【x1.5,附加(命中率xo.8)】,

这样看下来,度也就,悠游自如,轻装,加,三个特性可选……

力量也就,大力士,瑜伽之力,活力,三个特性可选……

这里是以度和力量为主,考虑特性,其他特性不考虑,难道还能蹭个再生力不成?感觉太搞

还有专属特性,特殊特性都不考虑,比如达克莱伊的梦魇,袋龙的亲子,比如免疫,天恩等特性。

……

以下方制定的进化个体值为例,度个体值为13o,个体值乘以特性等于……

对度加成最大的特性是,加【强化六级是52o】,悠游自如只有【26o】,轻装需要丢道具。不考虑。

如果是强化六级,加悠游自如=1o4o的度

【但加和悠游自如特性冲突,用了加就没有悠游自如的二倍】

【用了悠游自如,才可以用接棒加强化六级,到一千多的状态】

就算两个特性都不要,光用接棒也有52o的度,【我感觉够用了,还得看攻击特性】

……

以下方制定的进化个体值为例,攻击个体值为155,个体值乘以特性等于……

对攻击加成最大的特性是,大力士,瑜伽之力【31o(算上六级强化就是,124o)】,活力【232.5】

加成使用如下的公式计算(按照顺序):加成=其他加成x击中要害的倍率x随机数(随机数∈[o.85,1])x属性一致加成x属性相克造成的倍率x状态变化造成的倍率x场地状态、持有物、特性造成的倍率

特性的倍率在后面,所以先计算强化六级,就是……

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