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随着军衔的提升,能够购买的小型战斗单位型号也会越来越多。
后期解锁的制式战斗单位,战斗力不一定比非制式战斗单位差到哪里去,并且获取途径更加的方便,只要军衔到了就可以购买。
不知道多少玩家为了解锁更多型号的战斗单位,没日没夜的接取战斗部发布的任务。
目前军衔最高的玩家,总共已经解锁了十六种制式小型战斗单位的购买权限,同时还享有物资购买的八折优惠,可谓是羡煞旁人啊。
后勤部相比于前面的四个部门来说最为神秘。
在玩家群体当中,它又被称为研发部。
看上去这个部门的别称和科研部非常相似,但其实它们的职能完全不同。
科研部会进行各种各样的科学研究,但主要的研究方向还是针对生物学方向。
其中就包括了对各种虫族基因进行研究,提取出其中对人族有用的基因片段并研究出合适的利用方法。
后勤部则是专注于研发生产新型装备的部门。
这个部门发布的任务多为协助后勤部成员实验某项新研发出来的模块的效果。
有时候会让你装备上新研发的武器去杀死一定数量的虫族,在猎杀过程中需要详细记录下武器的各项性能和优劣处,写出一份实验报告上交给后勤部。
往往同一个武器,需要让数百玩家上交实验报告后,才会确定是否将其纳入常备装备名单之中。
除了武器装备外,还有护盾装置、机动装置等等大量装备的试用任务从后勤部发出。
比较弱的装备在完成实验过程后,若被判定为有价值大批量生产,就会被列入制式装备商店商品列表中,只要军衔等级够高的玩家都可以进行购买。
但有些强大的装备,就算完成实验后,也不会作为制式武器进行售卖,而是放到任务列表当中作为奖励发放给玩家。
后勤部的任务还有一个特性。
那就是其他部门的奖励都是模糊化的,你只能看到完成任务后的大概收益。
比如说科研部,任务奖励一半是这样写的:【完成任务后,奖励范围为10-100金币及0-1张配件图纸】
给出一个奖励范围,在完成任务后获得的奖励到底是什么,就得看你自己的运气了。
但是后勤部不同。
这个部门任务的奖励都是公开透明化的,标了什么,完成任务后就能得到什么。
所以后勤部的任务接取速度不一定。
有些后勤部任务需要抢着领取,但有些则挂上去一个月也不一定会被人接走。
四个部门的任务奖励看上去各有优劣,陈八两‘所在’的资源部奖励主要以金币为主,看上去非常不错,但大多只有新人或者刚破产的玩家会接取。
毕竟金币嘛,除非是打金工作室,否则老玩家肯定是不缺购买一两台制式战斗单位的金币的,与其来做只有金币奖励的任务,去做给图纸、装备和功勋的其他部门的任务不香吗?
陈八两也知道后勤部任务很少有老玩家会接取,先前也只不过是为了满足人设才下意识的问了一嘴而已。
见对方没有接触任务的想法后,就开始在任务大厅里寻找起了其他愿意接任务的玩家了。
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