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支援舰也不是什么问题都没有,除了前面说过的支援舰被毁容易导致支援舰生产的单位跟着一起自爆外,支援舰还有一个问题:即便是技能升满了,该耗费的时间还是比较久,这一点远不如拥有舰队仓库或者舰队投送能力的舰船方便。支援舰自身的生存能力也很堪忧,不过这毕竟是现实不是游戏,不存在什么无法攻击npc空间站的情况,你以为你躲到空间站就安然无恙了,那是大错特错的想法!
运气不好的话,别人甚至可以直接在空间站里登上你的舰船和你真人线下pk!
混浊星域,这里本质上就是萨沙共和国这群新伊甸宇宙癫佬的快乐老家,现如今,这群癫佬居然和新伊甸公国这群战争狂人关在一个笼子里了。
这也导致萨沙共和国的疯子开始频繁袭击新伊甸公国的空间站,而新伊甸公国也不得不派遣更多的远征舰队成员看守这些空间站。新伊甸的空间站可不仅仅只是看着好看而已,各种宏炮、光矛、导弹、鱼雷再加上机库里的战机、护航艇、轻量化舰船以及空间站内的舰船,每一次都可以给萨沙的疯子们带来惊喜。
新伊甸作为回应,也数次派遣舰队进入混浊星域破坏萨沙共和国在混浊星域里的各种生产设施。
终于,yc250年7月7日,新伊甸在摄魂之域的zby-01和埃索星域的ht4k-m又一次和本土宇宙的异形帝国联合舰队以及萨沙的本土防御舰队展开会战。
萨沙方面集结了6艘归魂者级超级航母、数百艘噩梦级战列舰、上千艘幽灵级以及幽灵级的变种舰船、近万艘魔女级及其变种舰船。同时萨沙共和国还用高价雇佣了不少来自其他星域的克隆人联盟的克隆人飞行员,这些人也凑出来了3.5万艘各级舰船。
异形联军集结舰队数量也达到了三四万艘,异形联军甚至出动了三座死星。死星这种人造天体级别的超级战争机器本身就是一种银河系各个文明在对抗蜂群时一些异形帝国从人类文明的宙域里找到的《星球大战》和《流浪地球》系列电影里找到的灵感。
事实上,对于那些老牌的星际帝国而言,浪费大量的资源搞什么最终决战兵器是一件及其抽象且不可理解的抽象行为。
但是这些异形帝国的军事学家实在是无法拒绝人类的各种作品里的死星或者与之类似的超级空间站啊!要是真能拒绝,它们也就不会在新伊甸公国的波动炮舰队和新伊甸级超级战舰亮相之后,急着搞能够正面对抗波动炮舰队的巨像了。
是的,异形们耗费大量资源,居然就是为了搞一款可以对标波动炮舰队里的舰船的超级武器!天可怜见,波动炮这玩意即便是二三百米左右的护卫舰装了之后都可以歼星了,他们这些动辄百万年历史的老东西居然拿不出可以歼星的玩意来!而新伊甸的二三百米级的舰船数量已经多到难以计算了,异形们的死星却只有可怜的三位数。
勒紧了裤腰带,也只搞出了三位数的对标波动炮舰队的死星,惠东只能说你开心就好!
别看这些老东西动辄就在那里吹嘘自己的舰船装甲有多坚固,舰炮输出能量有多恐怖,什么护卫舰启动亚光速引擎就可以歼星,真到需要这些舰队执行歼星任务的时候一个二个就蔫儿了,护卫舰派的再多,进行轨道轰炸的时候依旧表现的相当疲软无力。
上一批吹嘘自家战舰强大的,他们的吹嘘方法就是让一艘新建造的舰船拥有永不沉没的头衔,当然了,拥有这种头衔的舰船最终的结果懂得都懂。
异形们的死星也确实小小的震撼了一下新伊甸宇宙的各方势力,这可是装备了歼星级末日武器的超级移动要塞!
当然了,在见到死星之前新伊甸各方势力就早已被新伊甸的战略忽悠吓到了:主宰,这是一种规格比泰坦还大的舰船,它可以像支援舰一样在挖空一个星系的资源之后建造出规模庞大的护航舰队,并且还可以搭载远比泰坦能搭载的末日武器更多更强的末日武器,支援舰只是针对这种舰船的卑劣的模仿罢了,一艘主宰的生产能力可以比得上多艘支援舰。巨像,这种舰船的超级武器甚至可以击碎行星,其上的旗舰级武器、更次一级的武器系统不计其数,一艘巨像可以毫发无损的击溃数支只有泰坦带队的舰队,可以对抗巨像的只有己方巨像。
新伊甸公国舰队在组织这两场会战时并没有部署波动炮舰,毕竟新伊甸公国海军又不是离了波动炮就打不了仗的大窝囊。用常规舰新伊甸公国海军依旧有信心打赢这两场硬仗,至于损失,如果害怕损失,那还参什么军,报什么国?
再者说了,反正也是在别人家打仗,把别人家打的一塌糊涂了,对自己又没有损失,这又有什么好担心的呢?过去世界各国害怕战争,不就是害怕战争最后把自己国家打的遍地废墟,重建起来代价太大么。
这两场会战既要争夺星门控制权,同时也要争夺星系内的航道控制权。即便是到了星际时代,物质和生产资料已经极大丰富了,行星和行星、行星和卫星、行星和空间站、卫星和卫星、卫星和空间站、空间站和空间站之间的航道依旧是各个星际帝国需要优先争夺的区域。通常在这些点之间航行,最节省燃料的路线就是航道了,通常转移轨道价值最高,同步轨道最重要。
转移轨道内飞船可以以最低成本最大速度抵达目标,毕竟,不是所有文明都可以幸运的点出可以在行星引力井里进行超光速航行的技术,如果没点出来,脱离了超光速航行状态,那你就得在行星转移轨道内用亚光速引擎老老实实的慢慢飞。
同步轨道则是最方便舰队集结的轨道,不同天体之间的同步轨道自然也是各不相同的,在这里还可以有效规避地面防空火力,这里可以当做最佳的前进基地。
星际时代,这些点之间的航路价值远比一颗星球上的贸易航路价值要高得多,当然了,这些点之间的航路也不是一成不变的,它们也会受行星公转、卫星公转以及空间站的公转定期发生一定的变化。
但星际战争争夺的可不仅仅只是航路,还有各个引力平衡点,在这些点航天器和空间站可以以极少的燃料消耗维持轨道、当做非常好的安置点。在星际时代,这些点通常都会安置大量的基础设施。在这些区域不管是补给舰队还是制造舰队都非常方便。
如果将一个星系缩小成星球上的国家,各个天体、空间站间的航路就是国家交通运输网,引力平衡点就好比是一个国家的工业地域、沿海造船厂和贸易港口。
失去了轨道控制权和引力平衡点,就等于失去了战场主动权,部队调动、战斗集结、防线布置都会受到影响。
即便是老东西们,它们的飞船里也没有塞无尽能源,小船跑不远就是跑不远,大船跑不快就是跑不快,老东西们虽然逆天但也没到可以操控物理法则的地步。
大多数教案里,提前追求舰队决战是非常不成熟的,因为这样的话稍有不慎就会导致舰队出现重大损失,但新伊甸公国是个例外,新伊甸公国既不害怕人员损失也不害怕舰船损失。
惠东的《红警》系统内,西格玛调节器正像一头吞金巨兽一样疯狂吞噬着惠东的战争资金,这下降速度已经不是三四位数三四位数的下降了,而是每秒都以九位数九位数的速度飞速下降。
西格玛调节器正在将海量的战争资金转化成时间加速道具,没有时间加速道具的支援舰当然不强了,但是搭配上时间加速道具的支援舰它们的暴兵能力可是非常恐怖的!
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